武漢大成美育科技有限公司科技館展品以各類科技館、科普場所以及廣大中小學校、幼兒園、青少年活動中心和科普活動等基層為載體,以科普場所和中小學、幼兒園學生的課余活動為條件來設計與布置科學場館,社區科技館研發,在輕松愉快的游樂氛圍中,培養青少年兒童學科學、愛科學、用科學的樂趣,為學校提供科普、科教的載體和平臺。
球幕影院:球幕影院是比環幕影院場景更加宏偉大氣的、讓觀賞者全d方位地沉浸其中,震撼 性的觀賞效果更勝一籌,也被稱之為穹幕影院。這種特殊的影院常用于天文館、科技館播放 宇宙科普片。由于科技的不斷進步,球幕影院“飛入尋常百姓家”,開始進入普通科普和游樂場所,為更多的觀眾服務。
4D動感影院:4D動感電影院是在3D立體電影院的基礎上,通過模擬器模擬與電影內容相關聯的環境效果而組成的新型影視產品,社區科技館,即三維的立體電影和周圍環境模擬組成四維空間,也被稱之為四維電影。
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'兒童科學樂園'展廳
'科學樂園'主題展廳特為3-10歲兒童設置,社區科技館哪家好,展廳面積為3800平方米,下設九個主題展區。'科學樂園'主題展廳以兒童成長需求為本,展示適合兒童身心發展的科技內容,采用以游戲化、探究式互動參與為主的多樣化展教方式,鼓勵兒童親身體驗、積極思考,在展覽和活動中積累經驗、鍛煉能力,激發對科學的好奇與興趣。
武漢大成美育科技有限公司科技館展品以各類科技館、科普場所以及廣大中小學校、幼兒園、青少年活動中心和科普活動等基層為載體,以科普場所和中小學、幼兒園學生的課余活動為條件來設計與布置科學場館,在輕松愉快的游樂氛圍中,培養青少年兒童學科學、愛科學、用科學的樂趣,為學校提供科普、科教的載體和平臺。
數字科技館,是利用虛擬現實技術把枯燥的數據變成鮮活的模型,使實體博物館的職能得以充分實現。從而引領博物館進入公眾可參與交互式的新時代,大型社區科技館,引發觀眾濃厚的興趣,從而達到科普的目的。
與實體科學技術館相比較,“數字科技館具有信息實體虛擬化、信息資源數字化、信息傳遞網絡化、信息利用共享化、信息提供智能化、信息展示多樣化等特點”。在這里,為關鍵的是信息實體虛擬化,即數字科技館的一切活動,都是對實體科技館工作職能的虛擬體現,都以實體科技館為依托,同時又反過來作用于實體科技館,是對實體科技館職能的拓展和延伸。