武漢大成美育科技有限公司科技館展品以各類科技館、科普場所以及廣大中小學校、幼兒園、青少年活動中心和科普活動等基層為載體,以科普場所和中小學、幼兒園學生的課余活動為條件來設計與布置科學場館,在輕松愉快的游樂氛圍中,大型校園科技館,培養青少年兒童學科學、愛科學、用科學的樂趣,為學校提供科普、科教的載體和平臺。
'華夏之光'展廳
在人類發展的歷史長河中,古老的中國曾經在自然科學和工程技術領域取得過輝煌的成就,對于中華民族的繁衍生息和社會發展起到至關重要的作用,其中有的還遠播到世界各地,并與其他文明相互交融,相互激蕩,為推動人類社會的進步作出了重要貢獻。 本展覽通過序廳、中國古代的科學探索、中國古代的技術創新、華夏科技與世界文明的交流、體驗空間五個展區,江西校園科技館,向廣大觀眾展示華夏先民們的智慧與創造。
武漢大成美育科技有限公司科技館展品以各類科技館、科普場所以及廣大中小學校、幼兒園、青少年活動中心和科普活動等基層為載體,以科普場所和中小學、幼兒園學生的課余活動為條件來設計與布置科學場館,在輕松愉快的游樂氛圍中,校園科技館科普展品,培養青少年兒童學科學、愛科學、用科學的樂趣,為學校提供科普、科教的載體和平臺。
數字科技館
數字科技館,是運用虛擬現實技術、三維圖形圖像技術、計算機網絡技術、立體顯示系統、互動娛樂技術、特種視效技術,將現實存在的實體科學技術館的三維立體的方式完整呈現于網絡上的科技館。數字科技館游覽系統可以將整個科技館環境制成3D模型,參觀者能在虛擬的科技館中隨意游覽,觀看館內各種藏品的三維仿d真展示,查看各種科技作品的相關信息資料。
武漢大成美育科技有限公司科技館展品以各類科技館、科普場所以及廣大中小學校、幼兒園、青少年活動中心和科普活動等基層為載體,以科普場所和中小學、幼兒園學生的課余活動為條件來設計與布置科學場館,在輕松愉快的游樂氛圍中,培養青少年兒童學科學、愛科學、用科學的樂趣,為學校提供科普、科教的載體和平臺。
數字科技館,是利用虛擬現實技術把枯燥的數據變成鮮活的模型,校園科技館設計制作,使實體博物館的職能得以充分實現。從而引領博物館進入公眾可參與交互式的新時代,引發觀眾濃厚的興趣,從而達到科普的目的。
與實體科學技術館相比較,“數字科技館具有信息實體虛擬化、信息資源數字化、信息傳遞網絡化、信息利用共享化、信息提供智能化、信息展示多樣化等特點”。在這里,為關鍵的是信息實體虛擬化,即數字科技館的一切活動,都是對實體科技館工作職能的虛擬體現,都以實體科技館為依托,同時又反過來作用于實體科技館,是對實體科技館職能的拓展和延伸。