科技館設計探索與實踐
星際元會展集團認為,科技館的展示設計是綜合d性e、交叉d性、邊緣性d的設計藝術活動,它集合了傳播學、語言學、符號學、人類行為學等學科的基礎。尤其是現代科技館的展廳設計,是一種藝術創造,這種藝術創造是立體的、全d方位的,武漢校園科技館,所以在進行科技館設計時要遵循以下原則:
整體性d原則
整體性d要求在設計科技館時不能將各個部分割裂開來,校園科技館研發,而是將其視為一個整體,各展區、展項、每一個細節的設計都要放到整個展廳這一大的環境中去權衡,以整體系統的總目標來協調各個小系統的目標,為觀眾建立起一個完整的立體情境。
虛擬現實在科學館、博物館的應用也被稱之為:場館互動演示、科技館互動演示、數字化博物館、數字化科技館,校園科技館科普展品,科學試驗演示、視景仿d真演示、數字科博館演示、基因試驗演示、未來重要規劃演示、模擬駕駛演示、碰撞演示等。世界上所有一流的科學館都在使用d新技術來推動科學普及,而虛擬現實技術可以與科技館的功能進行完美的結合,充分發揮虛擬科技館的種種優勢,傳統的聲、光、電展覽已經很難吸引觀眾的興趣,校園科技館制作公司,而利用虛擬現實技術把枯燥的數據變為鮮活的圖形,使科技館進入公眾可參與交互式的新時代,引發觀眾濃厚的興趣,從而達到科普的目的。